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小学用编程画奥运五环简单笔画

ysladmin 2024-06-11
小学用编程画奥运五环简单笔画       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于小学用编程画奥运五环简单笔画的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.怎样用LOGO制作
小学用编程画奥运五环简单笔画

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于小学用编程画奥运五环简单笔画的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.怎样用LOGO制作一个奥运五环?

2.怎么样一笔画奥运5个圈视频

3.奥运五环徽标怎么画

小学用编程画奥运五环简单笔画

怎样用LOGO制作一个奥运五环?

       请问你说的是海龟作图软件吗?

       你应该用c++语言来实现:

       但是对不起,我学的时候是三年前,我忘记了。

        基本绘图

        DRAW - 清屏、海龟回母位

        CLEAN

        CLEARSCREEN CS

        CLEARTEXT CT

        FORWARD FD 前进

        BACK BK 后退

        RIGHT RT 右转

        LEFT LT 左转

        PENUP PU 抬笔

        PENDOWN PD 落笔

        HIDETURTLE HT 藏龟

        SHOWTURTLE ST 显龟

        CLEARSCREEN CS 清屏

        HOME - 回家

        REPEAT - 重复

        SPLITSCREEN SS 图文混合屏

        FULLSCREEN FS 全图形屏

        TEXTSCREEN TS 全文字屏

        NODRAW ND 全文字屏、清屏

        WRAP - 环绕状态

        WINDOW - 窗口状态

        FENCE - 围栏状态

        SHOW - 屏幕输出

        TT - 在画图区显示文字

        TO……END - 过程头、尾

        IF…THEN…ELSE

        PAUSE

        CONTINUE CO

        EDIT ALL - 进入编辑部

        STOP -

        TOPLEVEL -

        SETPC - 设置画笔颜色

        SETBG - 设置屏幕底色

        坐标作图

        SETX - 指定海龟横向位置

        SETY - 指定海龟纵向位置

        SETXY - 指定海龟任意位置

        SETHEADING SETH - 指定海龟方向

        XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标

        YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标

        GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标

        HEADING - 显示海龟指向角度

        文件管理

        POTS - 显示工作区内所有过程的标题

        POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容

        PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容

        ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程

        DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录

        DISK - 显示当前盘

        SETDISK - 设置当前盘

        SAVE - 把程序存盘

        LOAD - 读程序文件

        SAVEPIC - 图形存盘

        LOADPIC - 读图形文件

        DELETE - 删除文件

        RENAME REN 文件改名

        数值计算

        PRINT PR 换行打印

        TYPE - 同行打印

        SETCURSOR - 打印格式

        OUTPUT OP 输出

        INT - 取整函数

        ROUND - 四舍五入函数

        QUOTIENT - 求商函数

        REMAINDER - 余数函数

        RANDOM - 随机函数

        SQRT - 平方根函数

        ABS - 绝对值函数

        MAKE - 赋值

        PRECISION - 数字显示精度

        字表处理

        FIRST - 取首

        LAST - 取尾

        BUTFIRST BF 去首

        BUTLAST BL 去尾

        EMPTY? - 判断是否为空

        READ - 从键盘上接受一串字符

        READCHAR RC 从键盘上接受一个字符

        READLIST RL 从键盘上接受一个表

        READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字

        RESULT: - 结果

        TRUE - 真

        FALSE - 假

        COUNT - 测长函数

        MAKE - 赋值

        ITEM - 输出表中第:K个元素

        TEST - 测试条件

        IFTRUE IFT 测试真

        IFFALSE IFF 测试假

        KEY? - 是否有键盘输入

        NUMBER? - 是否是数

        WORD? - 是否是字

        LIST? - 是否是表

        WORD - 连接字

        SENTENCE SE 字与表、表与表的连接

        FPUT - 连接到表(字)首

        LPUT - 连接到表(字)尾

        LIST - 组成表

        RUN - 运行表

        DEFINE - 定义过程

        ASCII - 输出字符的ASCII码

        CHAR - 输出ASCII码值的字符

        logo题目:

        一,选择填空:(每空1分,共16分)

        (1)进入LOGO的命令是 _______ .

        A. LOGO B. DRAW C. 键盘 D. 显示器 E. 鼠标 F. 中央处理器

        (2)在编辑过程时,输入上档符号,如+号时,要用_________键,换行时要用 ______ 键,把光标快速移到行尾,要用 ______ 键,前翻一页,要用______ 键,退出编辑,回到图文混合显示方式时,要用 ______ 键.

        A. F2 B. END C. SHIFT D. 回车键 E. HOME F. PageUp

        (3)任何时候都能和 DRAW 起同样作用的是命令组 ______ ,海龟在母位时,能和SETX XCOR+40 起同样作用的命令组是 ______ ,能画出正方形的命令组是 ______ .

        A. SETX 100 SETY 100 SETY 100 SETX 100

        B. SETX 100 SETY 100 SETX 0 SETY 0

        C. ST PD SS HOME

        D. ST PD SS CS

        RT 90 FD 40 LT 90

        LT 90 FD 40 RT 90

        (4)下列命令的简写形式是:

        HOME _____ PENDOWNU _______ RIGHT ________ FORWARD _________

        FULLSCREEN ________ SETXY __________ SHOWTURTLE ___________

        A. FD B. FS C. RT D. PD E. ST F. 没有简写

        二,填空:(每空1分,共14分)

        (1)写出命令的名称:BK ____ LT _____ PU _____ HT ____ CS ______.

        (2)LOGO系统提供了三种屏幕显示方式,它们是_______ ,_______和 ________ .

        (3)LOGO系统提供了两种执行方式,它们是 ______ 和 ________ .

        (4)背景的命令是_____,笔色的命令是_____,填充颜色的命令是_____

        (5)改变笔的粗细命令是:___________

        三,根据过程画出对应图形:(每题3分,共18分)

        (1) TO A1

        HT FD 60 LT 90 FD 20 RT 120 FD 60 RT 120

        FD 60 RT 120 FD 20 LT 90 FD 60 RT 90 FD 20

        END

        执行 A1

        (2)TO A2

        REPEAT 5 [ LT 18 FD 50 RT 90 ]

        END

        执行 A2

        (3)TO A3

        REPEAT 4 [ REPEAT 3 [ FD 20 RT 90 FD 60 RT 90 ] LT 90 ]

        END

        执行 A3

        (4)TO A4

        DRAW REPEAT 4 [ A5 RT 90 ]

        END

        TO A5

        FD 98 RT 135 FD 40 RT 45 FD 40 RT 45 FD 40 RT 135

        END

        执行 A4

        (5)TO A6 :N

        REPEAT :N [ FD 40 RT 360/:N ]

        END

        TO A7 :N

        REPEAT 4 [ A6 :N+1 FD 40 ] HT

        END

        执行 A7 3

        (6)TO A8 :Y

        DRAW HT

        LT 90 A9 :Y RT 90 A9 :Y

        SETY -100 SETY YCOR+60

        LT 90 A9 :Y/2

        RT 90 A9 :Y/2

        END

        TO A9 :Y

        REPEAT 2 [ REPEAT 9 [ RT 5 FD :Y*0.174 RT 5 ] RT 90 ]

        END

        执行 A8 60

        四,根据图形完成下列过程:(每题3分,共12分)

        (1)TO LX

        REPEAT _____ [ FD 40 RT 60 FD 40 RT _____ ]

        END

        TO EX1

        HT LT _____

        REPEAT _____ [ LX RT _____ ]

        END

        (2)TO DD

        REPEAT 2 [ RT 90 FD 20 LT 90 FD 20 ]

        END

        TO EX2

        DRAW HT

        REPEAT ____[DD ___________]

        END

        执行:EX2

        (3) TO EX3

        (STAMPOVAL 40 40 true)

        REPEAT 12[_____________________________RT 30]

        END

        (4) TO EX41

        fd 40 rt 90 fd 40 rt 90

        fd 20 rt 90 fd 20 rt 90

        fd 40 rt 90 fd 10 rt 90

        fd 10 rt 90 fd 20

        END

        TO EX4

        REPEAT ______[EX41 __________]

        END

        执行:EX4

        五,根据图形填写完整程序:(每题5分,共10分)

        TO EX51

        REPEAT 27[RT 5 FD 0.174*60 RT 5]

        END

        TO EX5

        REPEAT ___[EX51 LT __________]

        END

        执行:EX5

        TO EX52

        REPEAT ___[REPEAT 3[FD 30 RT 120]RT _____]

        END

        执行:EX52

        六,编写一个过程执行不同参数画出相对应的图形:(共10分)

        七,编写一个动画,让海龟在半圆轨道上左右来回爬行.(等待时间为10秒)(共20分)

        要求:带一个变量,输入10秒,则整个动画运用10秒,输入15秒,则整个动画运用15秒,以此类推.

怎么样一笔画奥运5个圈视频

       可以画出来,就是麻烦点。用绘图工具的椭圆,按住shift,画出的就是圆形,先画一个大圆,设上颜色,再在大圆里画个小圆,这样就覆盖了一部分颜色,就形成了圆形边框,再选中大小圆,组合起来,再复制4个,通过调整颜色,移动位置,就可以作出五环来了!其实很简单,再给点分我给你作也行!

奥运五环徽标怎么画

       一笔画奥运5个圈步骤如下:

       是从最后一个开始画:第二排第二个,往左:第二排第一个,往上第一排第一个,往右:第一排第二个,往右:第一排第三个。也可以倒着画。

扩展资料:

       奥林匹克标志(the Olympic symbol),又称奥运五环标志,是由《奥林匹克宪章》确定的奥林匹克运动在全球范围内的视觉形象标识。

       它由5个奥林匹克环从左到右互相套接组成,上方是蓝色、黑色、红色三环,下方是**、绿色二环,亦能以单色形式使用,整体造型为一个底部小的规则梯形。

       1913年,现代奥林匹克运动之父顾拜旦构思设计了奥林匹克标志,并在国际奥林匹克委员会(以下简称:国际奥委会)成立20周年之际公开展示该标志。

       1920年,奥林匹克标志在安特卫普奥运会完成了奥运赛场上的首次亮相。2010年,国际奥委会发布新版奥林匹克标志,恢复了初版标志无缝交错的设计,沿用至今。

       奥林匹克标志象征五大洲和全世界的运动员在奥运会上相聚一堂,同时强调所有参赛运动员应以公正、坦诚的运动员精神在比赛场上相见。

       2022年9月28日,国际奥委会公布其酝酿四年之久的全新视觉识别系统,将现代元素引入有着一百多年历史的奥林匹克运动标志。

       奥林匹克标志最早是根据1913年顾拜旦的提议设计的,起初国际奥委会采用蓝、黄、黑、绿、红色作为五环的颜色,是因为它能代表当时国际奥委会成员国国旗的颜色。

       《奥林匹克宪章》规定,奥林匹克标志是奥林匹克运动的象征,是国际奥委会的专用标志,未经国际奥委会许可,任何团体或个人不得将其用于广告或其他商业性活动。

       国际奥委会还要求各国采取必要的措施,保护奥林匹克标志,以确保奥林匹克运动的权威性,避免奥林匹克标志被滥用。

       奥运五环徽标是一种在全球范围内广为人知的形象,它由五个互相重叠的环组成,每个环代表着一个洲及其所代表的文化和活力。下面简要介绍奥运五环徽标的绘制过程。

       首先,准备合适的画布、颜料、画笔等绘画工具。可以使用任何绘画媒介,如水彩、油画或铅笔绘制。

       第二步,画出五个圆环。画第一个时,“蓝色环”比较特殊,因为它位于左上方。应用圆规或牛皮纸来确定完成的直径大小,如果手绘的话,也可以通过描绘一边然后将尺寸复制到相反的一侧。根据需要,可以绘制内圆和外圆,并在需要的地方使用简单而自然的线条连接它们。

       第三步,涂上各自的颜色。记住,每个环都有不同的颜色,请前往参考资料了解遵循的确切颜色。当您为其中一个颜色画环时,仔细涂抹以免超出界限;另外一个重要的建议是,使颜色分散渗透以消除可能的疏漏或不明显的缺陷。

       最后,检查五环有无偏移,然后确定绘制是否达到预期效果。您可以根据需要对其进行一些修改,例如增加要点或微调某个区域。完成后,请给颜料适当的时间干燥,而且根据设想,可以在五环周围添加其他的设计元素和标志。

       非常高兴能与大家分享这些有关“小学用编程画奥运五环简单笔画”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。